ur-Place.

 

In Calvino's 'Invisible Cities', a fictionalised Marco Polo constructs a sense of Place by describing the many cities he has seen. As he speaks, the individual places become irrelevant and are replaced by the image of a City, constructed from details contained within many tellings of many places. Once the specifics of physical place have been forgotten, what remains are the free-floating signs that signify the ur-Place.

The images in this series recount landscapes as remembered details. The juxtaposition of images from different places, made on different days, but combined to form a single image, investigates how memory constructs a sense of Place from details of places. In the completed panels, similarities between the individual images are used to create a fictional sense of continuity, mirroring the process by which memory is free to make connections that do not exist in the real world - and is thereby freed to construct a fictionalised ur-landscape.

En "Las ciudades invisibles" de Italo Calvino, un Marco Polo ficticio construye una sensación de Lugar a través de las descripciones de las numerosas ciudades que ha visto. A medida que se desarrolla la narración, los lugares individuales pierden por completo su relevancia y se ven sustituidos por la imagen de una Ciudad, creada a partir de detalles que aparecen en las narraciones de los diferentes lugares. Una vez que lo específico de un lugar físico ha quedado olvidado, lo que permanece son los signos que fluyen libremente para construir el significado del Lugar por excelencia (ur-Place).

Las imágenes de esta serie narran paisajes como detalles que se recuerdan. La yuxtaposición de imágenes de diferentes lugares, tomadas en días diferentes pero combinadas para formar una única imagen, intenta explorar cómo la memoria construye una sensación de Lugar a partir de los detalles de diferentes lugares. En los paneles integrados se utilizan los elementos similares en las imágenes individuales para crear una impresión ficticia de continuidad, que refleja el proceso por el que la memoria establece puntos de conexión que no existen en el mundo real - y por tanto es libre para construir el Paisaje ficticio por excelencia (ur-Landscape).

 

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